Hintergründe

Herkunft

Als Abenteurer bist du überall in Arkatea zuhaus, doch wo warst du heimisch bevor dein Leben auf Wanderschaft begann?

Wallberg
Du bist aufgewachsen im Herzen Arkateas, entweder in Wallberg selbst oder einem der umliegenden Dörfer. Diese alte Stadt ist voller geschichtsträchtiger Orte und religiöser Pilgerstätte.
Benefit: You add Religion and History to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Religion and History checks. You may choose Draconic or Elven as an additional language. You may also take the Shield Proficiency (Light) or Armor Proficiency (Chainmail) feats without meeting the prerequisites.

Messersrück und die Messerberge
Die Stadt des Fortschritts und der Magie ist deine Heimat. Seltsame Apparate und Magische kuriositäten sind für dich so alltäglich wie die magischen Lampen auf den Straßen von Messersrück.
Benefit: You add Arkana and Dungeoneering to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Arkana and Dungeoneering checks. You may choose Dwarven or Giant as an additional language. You may also take the Dodge Giants or Dwarfen Weapon training feats without meeting the prerequisites.

Hatzenbach und die Blutküste
Die Stadt der goldenen Becher hat dich groß gezogen, du warst immer umgeben von Händlern aus aller Welt und vergnügungssüchtigen Seeleuten. Ein sinn für gute Geschäfte und gute Weine sind einem echtem Hatzenbacher in die Wiege gelegt.
Benefit: You add Diplomacy and Bluff to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Diplomacy and Bluff checks. You may choose Elven or Deep Speech as an additional language. You may also take the Linguist or Raging Storm feats without meeting the prerequisites.

Die Goldmark
Deine Wiege waren die Goldenen Kornfelder im Süden Arkateas. Du hast gelernt wie harte Arbeit das Leben versüßt und woran man ein gutes Pferd erkennt.
Benefit: You add Endurance and Nature to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Endurance and Nature checks. You may choose Dwarven or Elven as an additional language. If you take the Mounted Combat feat, your Mount gains a +1 bonus to attack rolls.

Das Orkentor
Deine Kindheit war geprägt von ständiger Angst vor den plündernden Horden jenseits des Walls, aber als wahrer Bewohner Ost-Arkateas hast du einen Überlebenswillen der seines gleichen sucht.
Benefit: You add Athletics and Intimidate to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Athletics and Intimidate checks. You may choose Giant or Goblin as an additional language. You may also take the Anger Unleashed (PHB2) or Fast Runner feats without meeting the prerequisites.

Fallcrest
Diese Stadt liegt nördlich von Arkatea, jenseits des Hexenlichter Fenns. Fallcrest ist ein Schatten seiner selbst, eine kleine Stadt erbaut auf den Ruinen einer großen Metropole.
Benefit: You add Dungeoneering and Streetwise to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Dungeoneering and Streetwise checks. You may choose Draconic or Goblin as an additional language. You may also take the Group Insight or Quick Draw feats without meeting the prerequisites.

Das Jade Reich
Deine Heimat ist der ferne Osten, dass Reich der exotischen Kampfkünste und uralter Traditionen. Als Bewohner des Jade Reiches weißt du dich zu Wehr zu setzen, ob mit oder ohne Waffen.
Benefit: You add Athletics and Acrobatics to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Athletics and Acrobatics checks. You may choose Giant or Primordial as an additional language. You may also take the Quick Draw or Mulitclass: Monk feats without meeting the prerequisites.

Berufe

Bevor du ein Leben als Abenteurer begonnen hast, verlief dein Leben in anderen Bahnen. Warst du Soldat, Handwerker, oder gar Edelmann?

Adel im Exil
In Arkatea sind Machtpositionen hart erkämpft, und wer seinen Titel nicht verteidigen kann wird ihn schnell wieder verlieren. Du bist als Adeliger auf gewachsen, und hast beste Schulung und Vorbereitung auf ein Leben als Herrscher hinter dir. Doch etwas hat dich von deinem vorbestimmten Weg ab gebracht. Waren es Klauseln im Erbrecht, Herzensangelegenheiten, oder Intrigen einer verfeindeten Familie?
Benefit: You are used to going it alone. You gain a +2 bonus to saving throws whenever no allies are within 5 squares of you.

Kriegsschmied
Gute Handwerker in Arkatea sind hoch geschätzt, doch der meiste Ruhm gebührt den Kriegsschmieden. Du erschaffst mächtige Waffen und Rüstungen, die Grundpfeiler Arkateas.
Benefit: You can construct your own weapons and armor, given proper tools and raw materials. Making a weapon takes two days, and making armor takes four days. Doing so confers no economic advantage, however. The item ultimately costs the same as it would if you’d purchased it directly. And you can cast Creation rituals as if you had the Ritual Caster feat.

Schatzmeister
Du hattest schon immer ein Händchen für Handelsangelegenheiten und bist ein Experte darin stets den besten Handel ab zu schließen.
Benefit: Learn an extra language of your choice, add Insight to your class skill list, and you gain a +2 bonus to Insight checks.

Ermittler
Als Mitglied der Wache warst du nicht nur als Pflastertreter unterwegs, sonder hast deine Fähigkeiten als Ermittler unter Beweis stellen können. Oder warst du vielleicht teil eines Hofstabs, oder als Inquisitor tätig?
Benefit: You add Perception and Insight to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Perception and Insight checks.

Soldat
Wer es in Arkatea als Soldat oder Mietklinge weit bringen will, der muss aus besonders hartem Holz geschnitzt sein.
Benefit: It takes four failed death saves to kill you.

Bandenmitglied
Aufgewachsen auf den Straßen der großen Städte in Arkatea, hast du gelernt wie man überlebt, mit Härte und Verstand.
Benefit: You add Intimidate and Streetwise to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Intimidate and Streetwise checks.

Klosterleben
Du bist im Zentrum religiöser Verehrung groß geworden, und kennst die Riten und Rituale deines Glaubens besser als andere.
Benefit: You add Religion to your class skill list, and you gain a +3 bonus to Religion checks.

Feldwebel
Du hast Menschen in die Schlacht geführt, manche in den Tod, andere zum Sieg.
Benefit: You gain proficiency in a simple or military weapon of your choice, and you gain a +1 bonus to initiative checks.

Missionar
Die Kirchen in Arkatea lehren das ein guter Prediger stets sein Licht in die Schatten der Welt hinein trägt.
Benefit: Learn an extra language of your choice, add Religion to your class skill list, and gain a +2 bonus to Religion checks.

Gezeichneter
Ein Religiöses Ereignis hat dich heim gesucht. Hat es deine Religiösen Ansichten verändert oder gestärkt?
Benefit: Once per encounter, reroll a failed saving throw against a charm effect.

Gladiator
Die Kord Arena in Wallberg war dein Zuhause. Du hast gegen abscheuliche Monster gekämpft und dem Tod hunderte male ins Auge gesehen. Warst du freiwilliger Kämpfer oder hast du als Krimineller deine Freiheit erkämpft?
Benefit: Once per encounter, reroll a failed saving throw against a fear effect.

Zelot
Fanatismus gilt als Tugend unter den Paladinen in Arkatea. Ob Paladin oder nicht, du bist ganz sicher von den Stimmen der Götter geleitet.
Benefit: You gain a +1 bonus to saving throws until you fail a saving throw, and then the bonus is gone until you rest.

Monsterjäger
Andere rennen schreiend weg wenn sie ein Monster sehen. Du rennst schreiend darauf zu.
Benefit: You gain a +2 bonus whenever you use a knowledge skill to make a monster knowledge check (as described on page 180 of the Player’s Handbook).

Rebell
Politische unruhen sind an der Tagesordnung in Arkatea. Du warst immer im Zentrum im Kampf gegen ungerechtigkeit und Willkür der Herrschenden.
Benefit: You add Diplomacy and Streetwise to your class skill list, and you gain a +1 bonus to Diplomacy and Streetwise checks.

Arkaner Handwerker
Messersrück ist weit jenseits der Grenzen Arkateas bekannt für seine wundersamen Artefakte und Zauberstäbe.
Benefit: You can construct your own implements and wondrous items, given proper tools and raw materials. Making an implement takes two days, and making a wondrous item takes four days. Doing so confers no economic advantage, however. The item ultimately costs the same as it would if you’d purchased it directly. And you can cast Creation rituals as if you had the Ritual Caster feat.

Dynasty Warrior
Im Krieg zwischen den Dynastien bahnst du dir deinen Weg durch das Herz des feindlichen Heeres. Dein Mut und deine Entschlossenheit sind eisern, wie die Waffe, welche du als treuen Freund an deiner Seite zu schätzen gelernt hast.
Benefit: You gain proficiency in a Superior Weapon of your choice, and you gain a +1 bonus to initiative checks.

Hintergründe

Arkatea Stain